日韩在线观看

评分:
9力荐

分类:动漫日本2015

主演:广晓博

导演:邵乐心

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夏天足足战斗了两个月,现在终于可以松一口气了。

可以说,整()个大宇皇朝,皇室颜家都没这么挥金如土过,手笔不是一般的()大。

只是,她清楚自己的儿子凶多吉少,失踪了那()么多年都没有消息,生()存的几率是非常渺小的。

也不知道?这小女人,和异能者基地有什么仇?非要弄死他们()不可。

其实如果是一般行()会,以我的身()份发出这样的威胁,大部分行会都会瞬间土崩瓦解

""所有人注()意,战斗()准备.""随着一声大吼,位于城墙之()上的俄罗斯玩家纷纷认真了起来.这里是俄罗斯西部地区的一座要塞城市,名字叫做熊堡.这是一座玩家建立的城市,本身面积不算()很大,但是防御等级相当()夸张.这是该地区的支柱性城市(),起到一种关卡的作用,可以封锁和保护附近的城市免受敌人的多面夹击,因为()他自身的位置太过优越,所以要想对附近的()城市发动袭击,最先需要解决的就是这个城市.本来按照大家的意思是不要()袭击这个城市的,毕竟我们()的第二战场只是做个样子而已(),不需要真的去占领俄罗斯人的城市.但是玫瑰和我的意思都是一样的,那就是我们在这边打得越是逼()真(),松本正贺他们那边就越是安全.这次战斗本质上来说,真()正的目的还在于要破坏俄罗斯方面的反击计划,而我()们所谓的捞钱行动不过是顺带的.虽然捞钱行动看起来诱惑力很()大,但我们不能被眼前的利益所蒙蔽,最后却丢了西瓜捡芝麻.我们的占领区才是()大()家真正的利益所在,这边不是重点,所以成败都无所谓.尽管那()些合作行会都希望我们不要碰这个()熊堡,但是在()我们这边意见统一的情况下他们也没办法.一来我们之前的()决定都是非常的准确,所以他们找不到反()驳的理由,二来合同上写的很明白,在我们彻底在俄罗斯这边站住脚之前(),所有参与合作的行会的指挥权都在我()们行会手里,所以他们现在除非打()算违反协议,否()则()就只能听话.在不敢和我()们翻脸的前提下联盟玩家最终只能在我们的指挥下到达了这个熊堡的外围区域,而早就知道我们会来的那些俄罗斯玩家也是在听到命()令之后立刻便在城墙上准备好了迎接我们的挑战.只不过,他们没想到的是,出现的不光是我们的部队,竟然还有一个巨大的身影跟在我们的大部队后面.事实上俄罗斯玩家早就看到了这个阶段的阴影.只是一开始不能相信而已().等靠近了才终于确认了这个()事实,那就是艾辛格移动要塞这次不但()充当了跳跃战术的运输机.而且还被当成了攻城坦克.艾辛格()移动要塞除了有空间跳跃系统和反重力装置之外,她可是()还装备有履带式行走机构的.这个东()西当()初在日本的时候我们就用过,曾经在日本那边前进了很长一段距离,沿途()推平了好几座城市.当时的艾辛格移动要塞完全就是一座巨型的移动碉堡.一面用强大的火力帮()助我们攻()城,一边依靠自身的防御力抵挡敌人的攻击,而这次,我()们就是打算将当初在日本那边的方法再用一()次.俄罗斯玩家在看到艾辛格移动要塞过来的时候都是愣了一下,然后就开()始()纷纷骂娘,不过这也是人之常情,毕竟艾辛格移()动要塞这种战场压路机实在是太破坏平衡了.不过.现在东西都已经开到面前了,说什么也没用了,除()了做好准备打硬仗之外俄罗斯玩家也没有别的办法.艾辛格移动要塞上面装备的远程火()力武器威力比熊堡这边装()备的要大的多(),而起射程也是我们的艾辛格移()动要塞占优.所以在艾辛格移动要塞还没有进入到这边的城市范围之前(),我们的()艾辛格移动要塞就先一步朝着熊堡开火了.熊()堡之中的俄罗斯玩家先是远远的看到艾辛格移动要塞那边闪()出一排火光,然后()就听到了哨子一般的尖啸声,紧跟着就是一()大片小黑()点从天而降.""炮击,隐蔽()!""有人反应较快第一时间就喊了起来,附近的俄罗斯玩家都是第一时间趴在了地上,而后就是一阵地动山摇.熊堡作为一座要()塞化的城()市,它自身的火力也是相当恐怖的.相比之移动武器,城市内部的那些大型火炮因为不需要移动(),所以个头可以弄的非常大,自然地射程也()是相当可观.但是,艾辛格移动要塞居然可以在熊堡的射程()之外就开始炮击,这说明艾辛格移动要塞那边使用的()大炮口径明显更大.因为都是超大口径()的重炮,所以这些炮弹的威力自然也是相当恐怖.第一轮炮击实际上发射过来的炮弹数量并不多,而且误差很大,因为这个()距离()实际上对艾辛格移动要塞那()边的火炮来说也刚刚好就是极限射程而已.伴随着地动山()摇的震动,一枚枚的炮弹仿佛雨点一般落了下来(),但是,等了半天很多人却发现自己貌似没事,于是又胆子大的抬头看了一下,结果这一看就乐了起来.那家伙直接从地上蹦了起来,然后大笑着说()道:""哈哈哈哈,不要躲了,敌()人的射程也不够,炮弹都落在城外了.""伴随着这个家伙的呼喊,大家也是纷纷跳了起来,然后纷纷()看向了外面.此时炮击还没有彻底结束,依然有炮弹在往下掉,但是炮弹几乎全都在城墙外面落了地,将城外的地面()炸的全是大坑,但是却没有伤到熊堡.唯一的一发有效命中也是落在了城墙外面十几米的地方,不过因为炮()弹口径较大,确实是件古城墙上的砖头给震裂了几块.那些俄罗斯玩家一看这个情况纷纷大笑了起来,而那些指挥官也是稍微松了口气,不()过,就在他们刚刚放松下来的时候,突然就见到城墙上突然腾起()了一团火球,而随之而来的就是一声巨响.一段差不度()有七八米.长的城墙直接被炸飞了三分之一,而上面的守卫人员也是彻底()消失了.飞散出()去的石头落在城墙内部,砸坏了不少民房,其中几个地方还引起了小范围的火灾.虽然这()只是一发炮弹,但这()一下却是将俄罗斯玩家的笑声全给堵了回去.有远见一些的人终于明白了,我们的炮弹虽然没有命中城墙内部,但射程其实已经将将够到城墙了.也就是()说,我们其实距离射程范围已经非常之近了.但是,熊堡自身的火力射程距离我们的艾辛格移动要塞却还差了好几公里.这样一来等到艾辛格移动要塞进入射程之后,他们可能依然还是打不中艾辛格移动要塞.这()个想法只有一部分人想()到了,但俄罗斯玩家得笑声()却是彻底的消失了,毕竟城墙被命中确实是死了不少人().就在俄罗斯玩()家这边冷场了的时候.另外一边.站在聚灵塔上,我将眼睛从专用的大型望远镜上挪开.然后对身后的军神说道:""不行,射程还是不够,往()前再移动五百米.""""可是这样的话我们也有可能进入到俄罗斯()人的射程范围之内.""军神提醒道.旁边的金币也是说道:""俄罗斯和一般国家不一样,这不是我们平时欺负的那些小国家.他们的大炮技术也()很牛的,我们恐怕占不到太大便宜.""听到金币和军神的话我直接说道:""你们光想着俄罗斯人的火炮厉()害(),有没有想到过我们的优势啊""""我们的优势""""没错.虽然俄罗斯人的技术很牛,但是他们的城市就那么大,我们()的艾辛格移动要塞可是高级都市,所以我们的大炮在规格上都要比()他们的大炮要大一些.即便()是俄罗斯玩家也能建造我们这样的大炮,但他们的城市等级在那里摆着.就算有这样的大炮他()们也装不()上气啊()!所以,我们的炮绝对有射程优势,这一点()我有信心.而且,你们也知道我们的艾辛格移动要塞()比他们的()城市要高出很多.这个高度优势就可以让我们的炮弹飞的更远.最后.你们难道没有注意到吗""我()突然反问了一下搞得金币和军神都有些疑惑,而旁边的红月却是直接帮她们解惑道:""今天是西北风,我们基本算是顺风.即便其他属性一样,我们的炮弹也有射程优势.""""原来你说的是这个啊!""金币()这才恍()然大悟.事实就是这样.今天的西北风刚好帮了我们大忙,因为基本上算是顺()风,所以()我们的炮弹有着天然优势(),而()起因为艾辛格移动要塞的高度问题,我()们还有()海()拔优势,这些优势集合起来就产生了更大的射程.得到我的命令之后军神便指挥艾()辛格移动要塞继续向前移动了五百米,然后重新放下各种支架固定在了地面上.""每个炮位使用一门炮射()击一发炮弹,我们试下()弹()着点.""我说道.军神迅速将我的话传达了下去,于是艾辛格移动要塞正面的各个炮兵()阵地和固()定炮台都动了起来,瞄准了熊堡之后所有炮台开始依次射击(),而熊堡那边也是再次响起了炮弹临空的呼啸声().因为是极限()射程射击,所以我们的弹道路径也是乱()七八糟,飞过来的()炮弹偏离的都很厉害(),不过,毕竟是距离变短了,所以没有再出现之前的情况.伴随着呼()啸的声音(),第一发炮弹准()确的落在了对方的城市内部,然()后便是轰的一声巨响,一个小蘑菇云腾()空而起,四五栋建筑被瞬间夷为平地,周围的()玩家更是死伤了好几个.就仿佛是()吹响了冲锋号一样,随()着第一发炮弹落地,后面的炮弹就好像下雨一样噼里啪啦的落了下来,然后这熊堡之内就彻底乱套了.各处接到和()房屋之中()火球()一个接着一个的升了起来,不但炸()毁了很多()房屋和街道(),甚至还点燃了不少房子.看着周()围腾起的火球,那些俄罗斯玩家纷纷开始主动的进行灭火,倒也的确是快速的熄灭了大()部分的火灾位置,毕竟这是要塞城市,和一般()的商业都()市不一样,所有的建筑在构建的时候就考虑到()了战斗需要,所以木结构很少,多为砖石结构,自然也不太容易烧起来,即便是被点燃了()也很()容易熄灭.虽然火是灭了,但是俄罗斯玩家的噩梦才刚刚开始.第一拨的尝()试性炮()击虽然弹着点乱七八糟(),但是最起码全都落在了人家的城市内部,所以我们这边立()刻就找到事情干了.各炮台开始不间断的朝着这边的城市内部开炮轰击,各种弹易纷在城市内引爆.但是俄罗斯()玩家早就有这方面的心理准备了,所以并没有太担心,毕竟单()靠大炮是占领不了()城市的.我们需要占领这个城市就还是要派人进来的.虽然俄罗()斯玩家很淡()定,但是我们这()边依然是坚定不移的一口气炮击了整整()二十分钟.二十分钟之后俄罗斯玩家的这座城市已经几乎有三分之二的房屋都成了废墟(),更凄惨的是他们的城墙上也()是好像被狗啃过一样,到处都是()缺口.而且最重要的城门也是被轰飞了().就剩下一()堆废墟,随()便来()个人就可以轻松的爬过去.面对已经完全坍塌的城门().俄罗斯玩家只能临时()抢修,将附近被炸毁的房屋的石料拿过来堆积在城门口,勉强算是就这边的缺口给堵了起来..虽然非常的混乱,但是俄罗斯玩家这边还是迅速()的熄灭了城市里的火灾并对城墙做()了简单的处理.至少看起来城市防御还算完整,而且()多亏了这个城市奇葩的设计,他们的炮台竟然还有不少幸存的.当初这()个城市的设计师也不知道是怎么想的,居然()将炮台零散的()分布在城市内部而不是放在城墙后面形()成统一的炮击()线,而正因为这()种奇葩射击,导致我们没有办法集中打击炮台.被摧毁的都是倒霉被碰上的炮台,大部分的炮台都因为比民房坚固而幸存了下来.毕竟这种东西是战争武器,修的特别的坚固,只要不是被直接命中一般都不会()有太大问题的.在炮击结束后我们这边并没有立刻让玩家部()队去冲击他们的城市,因为我们也知道他们那边的炮台基本都还健在.现在冲锋就要做好被敌人炮弹洗礼的准备.啥你问为什么我们会知道他们的炮台都还在这个还不简()单因为巨蚊哨站就在艾辛格移动要塞这边听着,而现在敌人的城市之内几乎到处都是我们的侦查蚊子.啥你说巨蚊哨站不是应该在监视冰封女妖呢吗我靠,骗冰封女妖的假情报()你也信没看()到这边指挥作战的是别的俄罗斯行()会的玩家而不()是冰封女妖吗()就是因为冰封女妖听说我们会派出巨蚊哨站盯着她,所以故意在后方表演假的()指挥画面,殊不知我们压根就没打算监视她.她那边()完全是一个人在唱独角戏.先不提被耍了的冰()封女妖,我们这边的战况已经进入到了第二步计划.因为敌人的炮台还都健()在,所以我们这边直接开始出动飞行战舰.本行会的空中战舰其实数量相当不少,但是为了保密的原()因,这次出来的()一共也就二十几艘,这个数量连我们行会空中()战舰总数的百分之一()都不()到.不过,虽然只是二十几艘空中战舰在这边,但是关键()时刻却是可以产生意想不到的效果的.就在那边的俄罗斯()玩家还不知道怎么回事的时候,我们这边的战舰已经从艾辛格移动要塞后面飞了起来,然后开始向着熊堡接近.本来看炮火停止了,还以为我们会开始向前推进来着,没想到出现的不是战斗队伍而是空中战舰.""快看,那是什么啊""看到我们这边的空中战舰之后俄罗斯玩家那边立刻就有点乱套了.虽然我们行会有空中战舰的()事情也不是什么太大的秘密,但毕竟我们一直()在非常谨慎的使用这个东西,所以知道我们有空中战舰的人不少,见过的却真的不多.突然出现的空中战舰并未直接从低空靠()近这边的城市(),而是在出现之()后就一直在用四十五度角爬升,看这样子()是打算一路飞到熊堡的正上方()去.俄罗斯那边的人又不是傻子,一旦让这猩船飞()到他们的()头顶上,那之后的事情不用想也能知道了,无非就是轰炸而已.游戏里里液化()魔晶蒸汽炸弹虽然很昂贵,但是炸疑是()一点都不贵,那玩意说是物美价廉都不算过分.之所以游戏()里这些炸药不值()钱,主要是因为用()途较少.首先就是因为游戏内物品会被刷新掉,所以制作地雷或者炸弹需要专业()人员的技能才行,而普通人直接使用炸药的话就只能现拿出来现用,放一会就会被系统认()为是丢弃的物品给你刷新掉.而不能用()来坑人的话,就只()能用来采矿什么的了(),可是那种需求量并不大,这个炸药的产量又不小.自然价格也就相当的便宜.不()过,因为游戏内()的玩家都有技能,所()以这个炸药()虽然很便宜,但是考虑到性价比.其实并不是多么出色().但是.如果将炸药做成炸弹从天上往下()扔就不一样了.这种炸弹可以被任何人使用,而且只要飞船飞到敌人的头顶()上就可以往下扔.这么简单的事情()是个人都能()做(),再考虑到炸药()的价格问题,制作航空炸弹()显然是非常划算的()事情.当然(),前提是你得有足够运载力的飞行器才行.否则的话让魔()兽带上几个炸()弹()飞一趟(),意义就相当有限了.不管如何,我们的空中战舰()显然是非常符合丢炸()弹的工作的,所以俄()罗斯玩家也是第一时间就发现()了这()个情况.大量的飞行单位()开始从城市里升空朝着我们的飞行战舰飞了过去.""终于出来了吗""坐镇飞()行战舰的红月亲自跳到了一架防空炮上,然后大喊着:""各单位注意,自由射()击,别让那些家伙近身了.""我们行会的飞行战舰本身就是空()中单位.因此防空()武器装备的相当多.这里的所有战舰之上都安装有大量的多管速射炮,这些速射炮使用的就是现()实中的多管旋转机炮的原理,毕竟这玩意结构其实很简单,只要有一个金属滑道配合几根弹簧就可以完成多根枪管依次()击发的工作.至()于如何让这些枪管转动起来……电()动机不会做,自()行车脚踏板你总会用吧因此,本行会的转轮机炮全都是脚踏型的,需要一边踩一边射击.这样的控制方()式最大的好处就是可以()用自己的脚控()制射速,需要的时候()踩快一点()子弹就会非常的密集,而如果想要节约()弹药,那更简单,放慢速度就行了.红月本来是个法师,但也是个暴力份子,所以在发现这种脚踏式多管机关炮之后就迷上()了这玩意.这次终于让她逮着()机会了,当然要过把.瘾了.兴奋的红月疯狂的()踩()着脚踏板,而她控制的那门炮也是疯狂的向外喷着火舌.这机关炮使用的弹药其实就是小号炮弹,口径二十三毫米(),威力相当不错,至少用来打那猩行魔兽很()给力,除了巨龙那样的变态搞不定之外,一般的飞行魔兽()只要命中个三无发就可以保证对方再也别想飞起来了.即便是()只()命中一发也足够让对方迫降去了.随着红月这边的疯狂开火,其()他的炮位也是纷纷开火,而且就在这边的所有防空炮都开始射击的时候,那猩行()战舰下方的特殊舱门也是纷纷打开(),然后就看到一部部的空战型机动天使就好像下饺子一样往外掉.呼啦啦的一下扔出来近千部空战型机动天使,对面的俄罗斯玩家瞬间就不淡定了,他们这边的飞行单位一共也只有五千多人,而对()面光是空战型()机动天使就()有一千多,更要命的是下面的艾()辛格()移动要塞那边也是飞起来一票空战单位.那是我们行会()的守护长枪,这些家伙全世界玩家都知道,那是公认的空战之王,除()了()巨龙之类超级魔兽可以依靠其他属性方()面的优势压制()他们的空战能力之()外,一般()的飞()行魔兽看到他们根本就不敢升空了.这些家伙的战斗力虽然不高,但机动()力实在是太强了,一()般的飞行生物在()空中碰()上他们只能被虐(),所以我们行会()才能()一直把握着空中优势.长枪们的战斗方式其实很()简单.距()离远的时候使用音波炸弹,虽然威力不大,但是因为这是特殊攻击,所以忽视防御直接伤血,因此因此()被打的多了一样会死人.而如果距离够近,那么长枪们就会使用身前的那根长长的锥子一样的骨质结构去穿刺切割目()标.这种攻击方式的威力很大,但是缺点也很明显,那就是容易导致长枪失去机动力,一旦命中之后无法脱离,那就会跟()猎()物一起掉下去.不过长枪们也知道自己的问题,因此他们一般只在最后一击的时候才会使用这招,平常就是利用空中优()势和敌人周旋,然后用音波炸弹一点点的将()敌人的血量磨光,最后出动穿刺技能一次搞()定.看着下方密密麻麻飞起来好几千的长枪,那些俄罗斯空战型玩家差点没哭起来.空战型机动天使就已经够麻烦的了,现在居()然还跑出这么多的长枪.这还让不让人活了尽管是万般不愿意,但是战斗还是要打的.俄罗斯玩家只能顶着炮火在长枪们的戏耍之下和空战型机动天使拼命,而结果也是大家的预料之中.战斗不到五分钟俄()罗斯方面的空战玩家就掉下去一大片,剩下的人也就多撑了三分钟而已.于是空战就结()束了.双方的空()中优势差距明显.俄罗斯玩家在空中完全没有和我们一拼之力.成功搞掉了那猩行单位之后我们这边的空战()单位纷纷开始返回,而那()些战舰则是()如俄罗斯玩家预料中的一样飞到了他们头顶上.紧跟着()这些战舰的底部舱门打开,一个个好像注射器一样的大号炸弹从天而降(),带着()恐怖的哨音一路鬼哭神嚎的朝着地面奔去.轰()……伴随着一声()巨响,整个城市似乎都抖了一下.一大片()房屋瞬间被夷平,周围的玩家死伤无数.游戏内玩家配置出来的炸药虽然没有那些魔法爆()炸物的威力大,但这东西便宜啊,而且没有技术难度,在不用考虑运载能力的()前提下我们()可以()将这些航空炸弹做的尽量的大.在这种情况下我们直接就生产出()了这种一吨一枚的超级重()磅炸弹.而且,这个一吨()不是炸弹的实际重量,而是里面炸药的重量.这炸弹的实际重量()大约是一吨出点头.而除()了一层铁皮以及尾()部的惯性加速起爆器之外,这个炸弹里面几乎全都是炸()药().这一吨重的炸弹威力自然()可想而知.因为不()值钱,所以我们的空中战舰这次带了不少这东西过来,一口气()往下扔了一堆下去.然后熊堡()这边就算是彻底()完蛋了.其实那些俄罗斯玩家不()知道的是,我们的炸弹除了威力()大之外,还有个很牛的特性,那就是自()动制导.这所谓()的自动制导并不是什么高科技,而是纯粹的土办法.我们在炸弹前面设计了一个挂环,然后使用的时候让()一名会导引箭技能的弓箭手站在投射口旁边朝着目标射箭,他的箭尾端会有一根绳子连()着炸弹前面()的那个环,当他()射()箭的时候会顺便启动炸弹投射器,然后箭就会和炸弹一起下去.在下落过程中箭肯定比炸弹速度快,因为炸弹只是()在()做自由落体运动,而这个箭是有初速度的.所以,导引箭会在炸弹前面牵引()着这()个炸弹朝着目标前进.当然,导引()箭的力量很小(),不可能带着炸弹()做大角度机动,但是如果我们从高空投弹,那么炸()弹下落过程中即便是很小的偏离角度也可以导致落点的巨大偏差,而且下落过程中炸()弹是悬空的,引导它改变方向需要的力量其实并不大,因此前面有导()引()箭的炸弹()几乎就跟制()导炸弹一样,不说能直接扔到某个人脑袋上,起码落在他周围三米以内是绝对不成问题的().而以这种一吨一枚的炸()弹的威力来说,三米和一米的差距其实都差不多.因为我们的炸弹威力巨大,而且命中率高的吓人,所以俄罗斯方面最终智能欲哭无泪的发()现战斗还没正式开始他们的城防武器就已经全部报销了.除了一座小型床弩不知道是不是因为太小了没有被发现而得()以幸存之外,其他.的稍微像点样子的防卫武器全都被炸()弹给干掉了,而且这些炸弹在干掉这些武器的时候()顺()便还报销了五分之一的守卫.敌人还没有开始冲锋这边就已经损失惨重了,负责城市防御的那个玩家()就差没有直接吐血了.不过,冰封女妖将这边交给他,他总不能临阵()脱逃吧无奈之下这个家伙只能()硬着头皮组织剩下()的人员发扬艰苦作战的作风,顶着漫天的炮火和炸弹坚守城墙废()墟.对了(),这个城墙也在之前的轰炸之中被彻底报销了,现在虽然还有那么几段城墙健在,但只要我们这边不全都()是二百五就绝对知道要从旁边绕过去(),因()为除了这几段城墙幸免之外,超过一半长度的城墙都已经被彻底炸塌了,这()么多的入口,想怎么走就怎么走,根本()就不()用担心城墙了.俄罗斯玩()家这边好容易在我们这边扔完炸弹之后组织起了防线,我们那边也终()于开始出动正()规军()了.只见艾()辛格移动要()塞前方早就准备好的大军之中一支庞大()的部队开了出来,看起来这个部队的建制非常齐全.而且非常的有威慑力的()样子.但是,让那些俄罗斯人奇怪的是,这个队伍的()前进速度却是非()常的慢,而且周围还有军乐队随行.虽然说游戏内()的魔乐手可以确实的对战场上的友()军单位产生辅助增益效果.但()这些()人的情况却不像是在开增()益效果.而是单纯的奏乐而已().不过,虽然很奇怪我们()这边的表现.但是队伍还是在继()续前进的,所以()那些俄罗斯玩家也只能等着我们的队伍一点点的靠近了.毕竟再烂的城墙总归还能挡一挡我们的魔法攻击(),总()好过他们冲出去和我们打野战.本来以为自己很快就要()战死沙场的那些()俄罗斯玩家在这废墟一般的城墙之上做好了迎击我方进攻部队的准备,但是他们这么一()等就是一个多小时.从一开始的紧张.到后来的疑惑,再到无()聊,然后是彻底无奈了.两边的城市之间的距离确实不算太近,毕竟这是大炮的射程范围,但是,我们的队伍就算再慢也不应该走一个()多小时距离城墙还有那么远的距离才对.而且,跟更奇怪的是.战场之()上为()了减少伤亡,进攻部队通常都是希望可以尽快的靠近城墙的.毕竟你速度越慢,对()方的城防武器就可以攻击更多的波次,而这样就会增加己方的伤亡.虽说我们的空袭已经摧毁了他们的防御设施.但是也不用这么明目张胆的秀优越感吧原本还()一副准备英勇就义的样子的那()些俄罗斯玩家最后一个个差点没在阵地上睡着了,看这个速度,要是他们你不做点什么,我们起码还能在走一个小时才靠近城墙.这种情况已经明显不太对()路了.终于,又等了半个()小时的那些俄罗斯玩家终于忍无可忍了.其中一个比较冲动的家伙立刻()跳了起来,然后大喊着:""死就让老子死个痛快,你们这算怎么回事啊""然后就直接冲出了城墙朝着我们的大部队发动了自杀式冲锋.看到这个人冲()出去,负责指挥这一段防线的指挥官立刻大叫了起来()喊着那家伙的名字要他回来,但是那家伙已经被憋疯了,就希望赶紧死了算了,根本不听话,一口气就跑()过了最后这段本就不长的距离,然后冲入了()我们这边的防线之中.疯狂的冲上去之后这个玩家立刻开始和我们的人进行了拼杀,按照他的想法自己一个人冲击一条完备的()步兵线,肯定是当场就被干翻了.甚至可能都不能()近身就会被干掉,然后死的不能再死.但是,结果却出乎意料.他首先确实是遭到了弓箭()手和魔法师的袭击,但问题是就在他自己都以为自己死定了的时候,居然就这样冲过去了.当然他也不是无敌模式,所()以受伤时难免的,但是身中六箭,还实打实的挨了两枚魔法火球的他竟然只是损失了十分()之一的血量.虽然他本身就是个坦克,防御高,血也很厚,但问题是这是战场,他被敌人集火,就算一轮下来()秒不掉,打残他也是非常简单的.但结果非但没有被打残,居()然只掉了十分之一的血量,这未免也太轻()松了吧难道对面集体走背运全都打出了最低()伤害可是这也太不可思议了吧来不及多想他已经冲过了()远程武器的覆盖区,然后就和前面的盾牌手撞在了一起.最初他以为()自己会被挡住,然后被后面的长矛手捅死.两军交战,冲击对方()步兵方阵的时候进攻方的前几()排人员基本上都是这么死的,没有例外.但是,就在他()撞上盾牌之前,确实是先()被盾牌后面伸出来的长矛刺中了三下,但是他却发现对方没能破防,然()后他自己就撞击在了前面的盾牌上,接着和那个盾牌手滚成了一团.按()照他()的想法自己应该被挡住的,但()是结果撞上去之后才发现对面那家伙的力量很小,竟然没有挡住他,结果就是他自己反()而()因为没有料到()可以冲过去而被绊倒了.这么诡异的事情后面的那帮俄罗斯玩家就差没把眼睛瞪出来了.其中一个家伙揉了揉自己的眼睛然后说道:""我不是眼花了吧巴卡诺夫什么时候变得这么猛()啦""""鬼知道怎么回()事!""旁边人也是一脑袋问号没有人给他解答呢.事实上这个家伙自己都是()一脑袋问号,他根本()就不知道为什么自己还没死.不过,.既()然没死,而且冲进来了(),那就要战斗.他从地上一个翻身就爬了起来,期间被砍了两刀.但是伤害轻微,然后他直接一巴掌拍飞了旁边的一个()刀斧手,接着疑惑的()看了下自己的手掌,不过()没等反应过来又被几个人捅到了身上.于是他开始拼命()反击.不过对面人数很多.周围()都是我们的人,他虽()然攻击很高.但是这些人配合的还算不错,所以他最终还是死了,但是到他死的时候为止,他其实已经在这个防线里面呆了整整三十秒了.一个人独自冲击步兵团防线.不但冲进去了,而且还存活了三十秒,在红果果的就是()猛将啊!但问题是这家伙的实力大家都知道,要说实力有那么一点,可绝对没()有这么猛.大部分俄罗斯玩家都不明白这是怎()么回事,但俄罗斯玩家这边也不都是()普通人,聪明人哪都有.所()以有人突然反应过来了.其中一个分区段的小队长级的俄罗斯玩家突然站了起来,然后对()身边()的几个人问道:""你们信我吗""那几个人疑惑的看向他,虽然很迷惑,但平常他们都很相信这个家伙.因为这个家伙()就是他们这个()小队的首领,平时()大家一起练级,他的指挥总是可以恰到好处的保护大家.所以,当他()问出这样的问题之后大家仅仅只是迟疑了一秒就接着说道:""相信.""""很好,既然相信(),那就跟着我()去验证一件事情吧.""""你说吧.让我们干什么""那个()玩家()说道:""我需要你们跟着我像巴卡诺夫一样去冲击敌人的防线,我需要验证一些东西.我可以告诉你()们,你们冲击防线肯()定会被干掉,但是如果我的猜测是正确的,之后我们就会得到很多的奖励.你们愿意跟着我干吗""""那还用()说""旁边的几个人纷纷站了起来.这个家伙欣()慰的点()了点头,然后向前一挥武器大喊着:""冲啊!""不知道是不是因为情绪紧张,这个家伙喊着冲得时候居然冲出去的不止他自己的手下,连旁边的几队人也跟了出来,虽然他们的动作慢了()半拍,但确实是冲了出来.其实这些跟着出来的人并不是相信他们,而是搞错了情况,因为巴卡诺夫单人冲击步兵方阵的事()情()太惊人()了,所以导致这边的几个队长都有点走神,结果突然看到盘边的那一队人()开始集体冲锋,还以()为()是上面下达()了冲锋的命令自己没听到呢,结果就是这么一迷糊就跟着把自己人都给带了上去.这好几队人一起冲锋,周围的人都被带动,最后莫名()其妙的就变成了集体冲锋.那边的总()指挥看到整个侧翼都冲出去了之后也是愣了一下,本想叫住他们,但是想想现在这种情况下根本不可能来得及喊住这些()家()伙,反正也是()个死,既然要()死就勇敢一点.想到这里他干脆一不做二不休顺势下达了攻击命令,结果这下就真的变成总攻击力.本来是守城的一方,最后愣是变成了进攻方(),而且是全军大冲锋,这种事情估计也就()毛子能干()出来了.不过(),让这些本来抱()着()死志的人没想到的是,他们刚一和对面的()部队接触就出现()了砍瓜切菜一般的战斗场面.不过被切的不是已经被炸()的灰()头土脸的他们,而是看起来很威风的进攻部()队.本来俄罗()斯玩家以为这些人应该非常强才对,毕竟这是先头部队,而且是攻()坚部队(),应该很厉害才对.加上我们的火力准备那么强,这些部队()自然()应该也很强才()对().但是,实际上这些部队非但不强,反而是弱的不正常.完全搞不清楚怎么回事的那些俄罗斯玩家这()个时候也不管()这是什么原因了,反正既然死不了那就杀吧.杀一个够本,杀两个赚一个.在这种战()斗意志的驱使下,俄罗斯玩家竟然将我们的正规军给击()溃了(),然后他们就发现艾辛格移()动要塞()竟然正在倒车().这分明就是一()副打算撤出战斗的架势.这()边的俄罗斯玩家指挥官一看这个情况,再联系这边的战斗态势,突然就感觉自己念头()通达了.那家伙()直接一()把将手里的指挥旗()拍在了身边那个副手的手里,然后一边喊着这里交给他指挥一边转身就跑,眨眼之间就没人了.那个副手看着手里的指挥旗也是一阵晕乎.今天怎么什么事情都这么奇怪呢敌人的大军弱的不像话,结果眼看着这要来个形势大逆转了,自己老大却突然跑路了.你说这要()是快要战败了你跑路还好说一点,可是这形势一片大好,你这()是急着赶去投胎啊就在这个副手在那里犯嘀咕的时候,他()们的总指挥却是已经冲到了城市里那个幸存的传送站旁边了.不管这边的守卫()人员惊愕的眼神,这家伙直接就跳了上去然后发动传送阵,瞬间消()失,下一秒他就出现在了很远的地方的另外一座城市之中了.这家伙到了这边之后第一时间就冲到了这()里的一座()很高大的房屋之中,而这里就是冰封女妖现在()所在的指挥部,她要在()这里全盘指挥整个战役.当然,用的是暗语.""咦()你怎么()回来了""突然看到这个玩家跑进来冰封女妖()也是吓了一跳,心想着难道()熊堡丢了可这也太快了吧(.)

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百度贴吧网友:播放页面卡顿可以刷新网页或者更换播放源。

5、手机版免费在线点播《日韩在线观看》哪些网站还有资源?

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Mtime时光网网友:比第一部好看,剧情不磨叽了,主要角色不拖后腿。第一次看到日韩在线观看直接就爱了。日韩在线观看剧情懂得扬长避短,让声音做主角。省去没人想看的废话,省去没人想看的感情戏,一切以场景为中心来设计,而每个场景又都以声音为中心,咋呼、轻响、寂静形成节奏,然后一秒钟不多待就出字幕。很少有音效师能感觉自己这么核心吧?

百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级

豆瓣电影网友:《日韩在线观看》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。

日韩在线观看影片的精彩影评

  • 水得一比15分钟前
    ”““200万骷髅,20多万正规军,维娜的神殿卫队还有200多万中高级部队
  • 花时云30分钟前

    我不想告诉他们我是回来抓间谍的,但是我又不太想骗他们,所以接过茶水调侃道:“哇!还给我倒茶了!你们真当我是客人啦?小两口过二人世界啦?”“去死!”金币抓起旁边的电视机遥控器当匕首一样握在手里:“还想试试我的舍命一击啊?”“别别,我装备都没穿,会死人的!”“哈哈哈哈!”金币笑了起来,阿伟也跟着傻笑

  • 韩剧网TV网友40分钟前
    一袋子瓜子
  • 赵八两55分钟前
    这次他是再也跑不掉了
  • 上山打老虎额58分钟前
    我知道你想统一亚洲,但是也不用非把我也绑在你地战车上吧?”“这年头不是流行联盟吗?把你捆到我的战车外面起码就少了个敌人啊!要是你觉得吃亏的话就再加一条,我们行会的科技成果出来后你们可以有优先购买权,而且价格从优没,怎么样?这样你就不吃亏了吧?我们行会的科技研发实力可一点不比你们差啊!”“好吧好吧!”阿修福德也是聪明人,看到利益差不多了立刻点头:“科技资源共享,我同意了
  • 幽非芽1个小时前
    ”“可是我们已经收集了很多个了,好象没有看见他们自我销毁啊?”“我想如果你现在看一下,会惊讶的发现他们已经只剩空壳了
  • 横竖秋冬3个小时前
    信息被小凤用心灵接触传了过来
  • 懒懒的懒熊1天前
    得道高僧或者神仙飞升后留下的舍利都是天地元气形成,属性温和光芒万丈,可是这个黑舍利却厉气不散血光四射
  • 画七3天前
    看厚实程度都快赶上锤子了

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