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于是那个傻帽帮助那个少女又找到了很多天材地宝,帮她完成了任()务,但是若干时间以后。
""嘿嘿,这个的功能可不是增加你的魔法攻击力的,而是…()…""""而()是什么""""而是增加你的存在属性.""""存在属性""小鳄鱼的话让我愣了一下,因为这个存在属性到底是个什么东西()我之前从来都没听说过.""你说的那什么存在属性到底()是个什么样的属性啊""克利斯缔娜疑惑的问道.小鳄鱼解释道:""我们每个人生活在这个世界上都时时刻刻的受到这个世()界的关注,而这种关注度就是你的存在属性了.一个人的存在属性越高,则说明你越是受到世界的重视,因此你的人生将变的更加的复杂多变(),反之,如果你()的存在属性偏低,则你将成为不受世界关注的存()在.""""被()世界关注""我皱着眉头回忆着当初看过的《零》的底层系统设计方案,然后开始回忆哪些东西能和这个关注度靠()上边.之前还没什么印象(),可是()随着小鳄鱼的解说,我貌似是发现了一些能够对上号的东西.小鳄鱼继续道:""如果说简单一点就是关注度高的人,你遇到各种奇遇的概率就会非常高,反()之则非常低().当然,这里的奇遇不一定都是好事,但大部分的奇遇其实都是公正型的事件,只要你做出努力,就会得到回报,当然也有一些偏门类型的奇遇,比如某些奇遇是不管怎么做都会得到巨大好()处,反之怎么做都必定倒霉的奇遇也是存在的.""听了小鳄鱼的这()个解说之后我突然有点明白了.他所说的这个所谓的奇遇估计就是任务触发概率,而如果我猜测的没错的话,这个所谓的存()在属性真()正的官方名称应该叫做""系统资源占有率"".《零》是一款络游戏,这就意味着游戏不是为某个人而()运转的,除了支撑整个游戏世界以及那些npc的运转之外,系统剩余的计算资源将被分配给所有的玩家.在游戏初期这种分配是基本上平均的,也就是每个玩家得到的数据都是一样的.当然,也存在()例外.而这种例外就是那些带着奖励()进来的幸运账号.但是,幸运账号的这个系统资源占有率其实也不比普()通玩家高多少,顶多也就是略高一筹而已.那么,这个系统资源占有率具体是干什么用的呢这个()具()体的内容可以说是非常的复()杂,如果按照当初我看过的游戏()设计方案中的详细设定来说,这()个内容可能会比新华字典的内容还要多.但是,作为玩家,其中很多的后台运算和大家都()是没有太多直接关()系的.真正对我()们有直观影响的()主要还是人物触发概率.小鳄鱼说的那个奇遇其实就是触发式任务.而()这种任务并不是固定的,都是由系统为玩家度身定做的.作为《零()》的()一大()卖点,这个定()制任务当然是需要系统去计算生成的,而这个过程就需要占用系统资源.系统资源占有率高的玩家,主系统会分配更多的系()统资源去为其服务,因此他们触发的任务往()往都是大型任务.这种任务虽然难度相对较高,任务()流()程时间也比()较长(),但是这种任务的奖励通常都会比一般的任务要高出很多.同时,系统资源占有()率()低就意味着你得到这种定制任务的概率很低,而且即便是触发成功,之后的任务也多是些跑腿之类的小任务,简单固然()是简单,可奖励也是微乎其微.这两者一比较,正常人肯定都希望自己的系统资源占有率()高一些.因为这样就()更有希望去接触那些大型任务,而()且得到的奖()励也会比别人多很多.事实上事情还远远不是这么简单.系统资源()占有率还有个特点,那就是它直接关系到你在野外遇到怪物的概率.如果你的系()统资源占有率高,那么在同一块练级区内,你遇到boss的概率()就()会比系()统资源占有率低的()人要高出很多,而且()如果某个区域内()的怪物数量很少,则你就()可能会遇到,别人则可()能根本碰()不上.不要以为出门遇到怪物和boss是()什么坏事.这要是在现实中,你随便进山里转一圈就()碰上个豺狼虎豹那当然是不幸的事情.因为这可能会要了你的命.可问题是游戏里不一样啊!大家进游戏就是()来打怪玩()的.怪物们又不会乱跑.你不主动进入练级区又怎么可能碰上()怪物如果你的系统资源占有率高,那么在人员特别多的练级区.抢怪的时候肯定就比一般人有优势(),因为数量不多的怪物会主动往你这边撞,而()别人则需要漫山遍()野的去找.这样的话,练级的效率明显就会大幅度提升.当然,在某些特殊情况下也()有人不想遇到怪物的,但总的()来说,还是引怪能力较强更有优势.事()实上系统资源占有率影响到的玩家的各种游戏生活中的东西还很多,只是()一般情况下我们是不会直接接触到这个属性的.我当()初进游戏的时候就是个幸运账号,因()此我的初始系统资源占有率肯()定高于一般玩家,而实际上系统资源占有率这个数值也是可以主动去改变的.比如说(),行会会长的系统()资源占有率就肯定比一般玩家()要高,而高级别()的玩家系统资()源占有率就肯定比低级别的玩家的系统资源占有率要高.还有,装备好,战斗力()突出的玩家系统资源占有率也会比较高.除了()以上那些(),其实玩家们不()知道的是,朋()友.[,!]特别多也会增加系统资源占有率.实际上这个系统资源占()有率在我看来就是一种类似于人气指数的东西.关注你的人越多,你的系统资源占有率就越高,因为你这样的玩家本身就()受到万众瞩目,所以()对你()做()出()任何的事情都比对普通玩家做出同样的事情效果更显著,这也()是系统资源占有率存在的关键意义所在.如果小鳄鱼说的没错,那枚紫色药丸真的是用来增加系统()资源占有率的话,那么这个()东西还真是个不得了的东西,毕竟在此()之前我还从来不知道有什么东西能直接干扰这种完全隐藏的属性来着!(未完待续.,欢迎您来投推荐票,月票,.手机用户请到m.阅读.)
龙潇潇()认真的开始去完成夏天交给她的任务,最开始的时候,她也不知道夏天究竟有什么本事,那时()候她还()认为这次的营救任务一定是必须自己出全力才能成功的。
目前拥有5大厂牌的太合音乐,是市场主要玩家中唯一具有内容批()量、持续生产能力的公司,拥有大量自有版()权和签约艺人,使其()能够在购买()、生产、代理之间形成平衡,以财务成本最小化的方式进行运作,为后期可持续健康发展提供更大空间。
若说人类叶谦战败百啸之后,只是()让天明山弟子不舒服的话(),战败太一宫,整个星宿天宫不少妖族都有点难受起来(),实在有点挫败()感,一个人类在妖族地盘上扬名,他们却无可奈何,总不能窥()道境八重的山主去教训叶谦,那样以大欺()小,也太过无耻了点()。
”叶浩然惊讶,他是真的沒()有想到帕梅拉的粉丝能够扩展的这么快,要知道,在华夏国,百万粉丝就能够成为大v了,都已经算是很厉害的()公众()人物了,而在m国,人口比较上,能有上千万的粉丝,那完全是()个神话了。
”劳拉点了点头道:“确实是这样,不过在这一层界面,想找到一些善长灵魂攻击的并不是那么容易,特()别是那些没有()达到凝神期()或是破空境的修士,想要进行灵魂攻击可是十分困难道,就算是凝神期的修士,对于灵魂的了解都十分的少,除了一些特别的种族,普通的修士()对上血族,那几乎就是在与一个打()不()死的()怪物在做战,他们不败才怪呢
赵海虽然在灵兵界这里混的风声水()起,但是说到()底他还是灵界()的()人,按说他也是早晚都要离()开魂界的,他现()在到了灵兵界这里,而()且发展的这么好,那他回不因魂界都是可以的,但是不要忘了胡()家
法鲨迈克尔法斯宾德先生于2月21日来华宣传的好莱坞电影《刺()客信条》,联手了弹幕网站AcFun(简称A站),也特别邀请了当红游戏主播女流采访主演。
1、请问哪个平台可以免费在线观看《行过死荫之地》?
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2、《行过死荫之地》哪些演员主演的?
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6、《行过死荫之地》的评价:
Mtime时光网网友:比第一部好看,剧情不磨叽了,主要角色不拖后腿。第一次看到行过死荫之地直接就爱了。行过死荫之地剧情懂得扬长避短,让声音做主角。省去没人想看的废话,省去没人想看的感情戏,一切以场景为中心来设计,而每个场景又都以声音为中心,咋呼、轻响、寂静形成节奏,然后一秒钟不多待就出字幕。很少有音效师能感觉自己这么核心吧?
百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《行过死荫之地》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
开拓者自己的大小就象与辆大型巴士,所以他开出的道路刚好适合骑兵行进